Schnapp dir 5

Schnapp dir 5: Piepmatz & Grünschnabel
ab 6 Jahren, 2-8 Spieler, ca. 40 €

GS: Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit, Erlernen der Selbst- und Mitlaute, Erfassen von Symbolen

Gespielt wird nach Halli-Galli Prinzip. Alle Spieler decken nach und nach eine Karte von ihrem Stapel auf, sobald 5 gleiche Buchstaben aufgedeckt sind wird geklingelt. Die Sonderkarten erhöhen den Spielspaß.

Spiel mit Sinn(nen)

Spiel mit Sinn(en): Piepmatz & Grünschnabel, 2-8 Spieler, ca. 40 € ab 1. Klasse, Ergänzungen für den Wortschatz der 2. – 4. Klasse ca. 15 €

GS: Textverständnis, Rechtschreibung, Merkfähigkeit, Konzentration,

Worterarbeitung mit allen Sinnen. Die Wortkarten sind in Silben geschrieben und werden, je nach Aufgabenstellung lautiert, mit der Kette nachgelegt, am Rücken des Kindes geschrieben, Silben geklatscht etc.  Nicht nur für die Legasthenie Therapie zu empfehlen.

 

Die Lese-Ratte

 

 

Die Lese-Ratte: Mildenberger Verlag in Kooperation mit Ravensburger, Schiebepuzzle, 1-4 Spieler, 2 Schwierigkeitsstufen,  ab 1. Klasse, ca.  15 €

Textverständnis, Merkfähigkeit, Kooperation, Lesemotivation

Der Text auf den Aufgabenkarten, Lesetext mit farbiger Silbentrennung, gibt vor, welche Bilder nebeneinander liegen müssen.
Aber Vorsicht! Zeigt sich beim Schieben die Ratte, ist der Spielzug vielleicht beendet und die Ratte frisst sich weiter durchs Bücherregal.