TamTam

Tam Tam: Jumbo, ab 1 Spieler, versch. Themen (Lesen, Englisch, Mathe…),  ab 1. Klasse, ca.  10 €

GS: Lesemotivation, Wortkenntnis, Reaktion

Auf einer Karte befinden sich die Wörter/Aufgaben – auf der Anderen Bilder/Lösungen. Wem gelingt es am schnellsten das passende Bild zum Wort zu finden? Es gibt zu jeder Karte nur eine Lõsung. Durch Mischen der Kartenstapel ergeben sich immer wieder andere Aufgabenstellungen.

HURRICOUNT

HURRICOUNT von BrainyBand Kartenspiel für 2 bis 6 Spieler, Spielzeit ca. 15 min, ab 3 Klasse, ca. 8 € www.thebrainyband.com

GS/Sek I: Mathematik,  Mengen erfassen/zuordnen

Gespielt wird wie bei Halli Galli. Nach und nach werden die Karten aufgedeckt bis die Aufgabe z.B. Igel > 8 oder Vögel = 6 erfüllt ist.

Fruit10

Fruit10 von BrainyBand Kartenspiel für 2 bis 5 Spieler,  2 Schwierigkeitsgrade, Spielzeit ca. 15 min, ab Vorschule, ca. 8 € www.thebrainyband.com

Mathematik: Zahlen erkennen, addieren

Je nach Variante werden Zahlen erkannt oder die Quersumme von z.B. 10 von mindestens zwei Zahlen auf mindestens zwei unterschiedlichen Karten gefunden. Dabei ist die Frucht bzw. die  Farbe zu beachten.

Schnapp dir 5

Schnapp dir 5: Piepmatz & Grünschnabel
ab 6 Jahren, 2-8 Spieler, ca. 40 €

GS: Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit, Erlernen der Selbst- und Mitlaute, Erfassen von Symbolen

Gespielt wird nach Halli-Galli Prinzip. Alle Spieler decken nach und nach eine Karte von ihrem Stapel auf, sobald 5 gleiche Buchstaben aufgedeckt sind wird geklingelt. Die Sonderkarten erhöhen den Spielspaß.

Spiel mit Sinn(nen)

Spiel mit Sinn(en): Piepmatz & Grünschnabel, 2-8 Spieler, ca. 40 € ab 1. Klasse, Ergänzungen für den Wortschatz der 2. – 4. Klasse ca. 15 €

GS: Textverständnis, Rechtschreibung, Merkfähigkeit, Konzentration,

Worterarbeitung mit allen Sinnen. Die Wortkarten sind in Silben geschrieben und werden, je nach Aufgabenstellung lautiert, mit der Kette nachgelegt, am Rücken des Kindes geschrieben, Silben geklatscht etc.  Nicht nur für die Legasthenie Therapie zu empfehlen.

 

Die Lese-Ratte

 

 

Die Lese-Ratte: Mildenberger Verlag in Kooperation mit Ravensburger, Schiebepuzzle, 1-4 Spieler, 2 Schwierigkeitsstufen,  ab 1. Klasse, ca.  15 €

Textverständnis, Merkfähigkeit, Kooperation, Lesemotivation

Der Text auf den Aufgabenkarten, Lesetext mit farbiger Silbentrennung, gibt vor, welche Bilder nebeneinander liegen müssen.
Aber Vorsicht! Zeigt sich beim Schieben die Ratte, ist der Spielzug vielleicht beendet und die Ratte frisst sich weiter durchs Bücherregal.