GeoQuadro Board

 

GeoQuadro Board von OSKOLA,
ab 1 Klasse,  Board ~ 10 € versch. Vorlagemappen ~ 6 €

GS/Sek I: Trainieren unterschiedliche Thematiken z.B. Rechnen bis 1000, Brüche, Geometrie, unregelmäßige Verben etc., Feinmotorik

Die laminierte Arbeitsmappe besteht aus 14 Seiten mit fortlaufendem Schwierigkeitsgrad. Auf dem Board sind die Ergebnisse der Aufgaben mit Gummis zu verbinden. Die Lösungen der Seiten befinden sich am Ende der Mappe.

Spiel

Spiel: Abacusspiele, ab 2 Spieler (je Variante bis zu 6 Spieler), acht Spielmöglichkeiten, ab 5 Jahren, ca. 34 €

GS/Sek I/Erw.: Würfelaugen erkennen, addieren, multiplizieren, reagieren

In der Variante ‚blinde Kuh‘ wird nach der Quersumme dreier Würfel in den Tälern der Pyramidenoberfläche gesucht. Wer sie entdeckt, darf sie mit dem eigenem Würfel abdecken. Bei ‚Raffzahn‘ müssen schnellstmöglichst die passenden Würfel von der Pyramide ergriffen werden. Das Gelächter ist groß.

Wortblitz – (runde Box)

Wortblitz: (rundes Kartenspiel) HCM Kinzel,
ab 6 Jahre, ab 1 Spieler, ca. 10 €

GS/Sek I/Erw.: schnelles Denken, Wortschatz, Lesen

Eine Variante von Stadt-Land-Fluss ohne Papier und Stift. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Die erste aufgedeckte Karte gibt die Kategorie (etwas was stinkt oder größer als ein Haus usw.), die Zweite den Buchstaben vor. Ein Spaß auch für größere Gruppen und die ganze Familie.

TamTam

Tam Tam: Jumbo, ab 1 Spieler, versch. Themen (Lesen, Englisch, Mathe…),  ab 1. Klasse, ca.  10 €

GS: Lesemotivation, Wortkenntnis, Reaktion

Auf einer Karte befinden sich die Wörter/Aufgaben – auf der Anderen Bilder/Lösungen. Wem gelingt es am schnellsten das passende Bild zum Wort zu finden? Es gibt zu jeder Karte nur eine Lõsung. Durch Mischen der Kartenstapel ergeben sich immer wieder andere Aufgabenstellungen.

HURRICOUNT

HURRICOUNT von BrainyBand Kartenspiel für 2 bis 6 Spieler, Spielzeit ca. 15 min, ab 3 Klasse, ca. 8 € www.thebrainyband.com

GS/Sek I: Mathematik,  Mengen erfassen/zuordnen

Gespielt wird wie bei Halli Galli. Nach und nach werden die Karten aufgedeckt bis die Aufgabe z.B. Igel > 8 oder Vögel = 6 erfüllt ist.

Fruit10

Fruit10 von BrainyBand Kartenspiel für 2 bis 5 Spieler,  2 Schwierigkeitsgrade, Spielzeit ca. 15 min, ab Vorschule, ca. 8 € www.thebrainyband.com

Mathematik: Zahlen erkennen, addieren

Je nach Variante werden Zahlen erkannt oder die Quersumme von z.B. 10 von mindestens zwei Zahlen auf mindestens zwei unterschiedlichen Karten gefunden. Dabei ist die Frucht bzw. die  Farbe zu beachten.

Schnapp dir 5

Schnapp dir 5: Piepmatz & Grünschnabel
ab 6 Jahren, 2-8 Spieler, ca. 40 €

GS: Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit, Erlernen der Selbst- und Mitlaute, Erfassen von Symbolen

Gespielt wird nach Halli-Galli Prinzip. Alle Spieler decken nach und nach eine Karte von ihrem Stapel auf, sobald 5 gleiche Buchstaben aufgedeckt sind wird geklingelt. Die Sonderkarten erhöhen den Spielspaß.

Spiel mit Sinn(nen)

Spiel mit Sinn(en): Piepmatz & Grünschnabel, 2-8 Spieler, ca. 40 € ab 1. Klasse, Ergänzungen für den Wortschatz der 2. – 4. Klasse ca. 15 €

GS: Textverständnis, Rechtschreibung, Merkfähigkeit, Konzentration,

Worterarbeitung mit allen Sinnen. Die Wortkarten sind in Silben geschrieben und werden, je nach Aufgabenstellung lautiert, mit der Kette nachgelegt, am Rücken des Kindes geschrieben, Silben geklatscht etc.  Nicht nur für die Legasthenie Therapie zu empfehlen.

 

Die Lese-Ratte

 

 

Die Lese-Ratte: Mildenberger Verlag in Kooperation mit Ravensburger, Schiebepuzzle, 1-4 Spieler, 2 Schwierigkeitsstufen,  ab 1. Klasse, ca.  15 €

Textverständnis, Merkfähigkeit, Kooperation, Lesemotivation

Der Text auf den Aufgabenkarten, Lesetext mit farbiger Silbentrennung, gibt vor, welche Bilder nebeneinander liegen müssen.
Aber Vorsicht! Zeigt sich beim Schieben die Ratte, ist der Spielzug vielleicht beendet und die Ratte frisst sich weiter durchs Bücherregal.